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我玩过一个满级的ST号,但是现在已经卖号转新区了。对于ST加耐我是不敢恭维,现在ST都是追求高伤了,加4力一体是比较普遍的。魔族的防御加成是最低了,而血量则是最高。我建议把那一点耐加到体上,追求有血有伤。但是练出来伤害会很低。我建议你采用4攻一血,到后面了在把血洗掉加全力,高级ST都是这样的。
1、3力2体 传统加点,追求力量的同时,充分发挥体成长高的优势,通过血量来弥补耐力的不足;缺点耐低,每次消耗的血也多,基本呈正比;
2、4力1体 当前主要推荐的加点方式,主要是因为要追求高攻,同时不放弃血量的增长;
3、 5力 这个是有钱人的加点方式,靠装备来弥补不足,要求装备的基础值高的同时,宝石基本是打满的,穷人不推荐;
4、3力1.5体0.5耐 追求均衡的发展,适当的加点耐,保证血的质量;前期的加点方式;
如果你有钱的话,或准备在梦幻这游戏里砸点钱的话。我强烈建议你5力加,到后来尸体战打起来是很可怕的,“给我一颗舍利,我让对方倒下一片!”
ST适当的加点敏也是很重要的,因为你速度快比对手快你就意味着多了份赢的机会。和DT打速度更为重要,我想每个高级玩家都是很重视速度的。 假象如果你两血都不是太多了,而你速度比对手快,这时你来个象形或者直接连环,是很好用的。
梦幻西游狮驼岭怎么加点,加技能,要详细
1、体质:对于生命值的多少有很大影响,增加体质点数可以提高气血上限,并增加些许灵力。 2、魔力:法力高低的代表,增加魔力点数可以增加魔法上限,并提高灵力。 3、力量:增加力量点数可以提高命中和伤害,并增加些许灵力。 4、耐力:对物理攻击的抵抗能力,增加耐力点数可以提高物理防御,并略微增加灵力。 5、敏捷:增加敏捷点数可以提高躲避和速度,从而更容易掌握战斗的先机。 属性分配点:物理门派当然是攻击为主,推荐功血。 1)2血3攻或者是3血2攻 血功型 血多、功高。 2)2血2功0.5防0.5速或者1血3攻0.5防0.5速 均衡型 任务时候消耗减少,速度高于法术系。
4力是必须的,耐、魔是不必须的,这个不用讨论,不是人都懂的
现在主要有3种加点方法:4力1体,4力1敏,5力
普通玩家推荐4力1体,有输出,有生存能力,做任务绝对安心,中庸加点
1敏主要是PK需要,有人说加1敏都不会比DT快,这个就很奇怪了,全梦幻所有种族的速度成长都是一样的,为什么就不能比DT快呢.当然,DT对速度的需求是比ST要高的,这个另作讨论。但你不和DT比,最少也要和其他的ST比,无论单挑还是群P,比对面的打手快,是很重要的,对装备的要求比较高。
5力,伤害没得说,通常就是倒地后拉起来飞机,那是爽啊,对装备的要求也是比较高。
现在的服战ST基本都是全力或加敏,那是高端的玩家,腰缠万贯啊。不过也可以做一个参考。
个人推荐:投入RMB不多,时间不多,主要是任务为主的可以选择4力1体。
追求PK,能支持装备的,4力1敏或5力都可以。
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